آنچه در این مقاله میخوانید [پنهانسازی]
اصطلاحات برنامه نویسی مجموعه ای از کلمات و مفاهیم فنی هستند که برنامه نویسان برای ارتباط با کامپیوتر و یکدیگر از آن ها استفاده می کنند. یادگیری این کلمات اولین قدم برای ورود به دنیای توسعه نرم افزار است زیرا بدون درک این مفاهیم پایه ای، فهمیدن کدهای پیچیده تر غیرممکن خواهد بود. در این مقاله ما پرکاربردترین اصطلاحات را به زبان ساده برای شما شرح می دهیم تا مسیر یادگیری شما در سایت کدیتی هموارتر شود.
سرفصل های مقاله
- اهمیت یادگیری اصطلاحات برنامه نویسی برای مبتدیها
- متغیرها و انواع داده در دنیای کدنویسی
- الگوریتم و منطق اجرای برنامه
- سینتکس یا دستور زبان در برنامه نویسی
- تفاوت بین کامپایلر و مفسر چیست
- مفهوم تابع و استفاده مجدد از کد
- ساختمان داده و روشهای ذخیره سازی اطلاعات
- باگ و فرآیند دیباگ کردن برنامه
- مفهوم فرانتاند و بکاند در توسعه وب
- پایگاه داده و مدیریت اطلاعات حجیم
- فریمورک و کتابخانه چه تفاوتی دارند
- مفاهیم گیت و کنترل نسخه
- ای پی آی و ارتباط بین نرم افزارها
- شی گرایی و کلاسها در برنامه نویسی
- جمع بندی نهایی یادگیری اصطلاحات فنی
اهمیت یادگیری اصطلاحات برنامه نویسی برای مبتدیها
وقتی شما یادگیری یک زبان جدید را شروع میکنید، ابتدا باید با کلمات کلیدی آن آشنا شوید. در دنیای کامپیوتر هم اصطلاحات برنامه نویسی حکم همان کلمات کلیدی را دارند که ساختار منطق شما را میسازند. اگر معنای دقیق این کلمات را ندانید، هنگام مطالعه مستندات یا تماشای دوره های آموزشی دچار سردرگمی میشوید. یادگیری این موارد به شما اعتماد به نفس میدهد تا مانند یک حرفهای در جلسات فنی صحبت کنید.
متغیرها و انواع داده در دنیای کدنویسی
یکی از ابتداییترین اصطلاحات برنامه نویسی که هر روز با آن سر و کار دارید متغیر یا Variable است. متغیر را میتوان به عنوان یک ظرف یا جعبه تصور کرد که مقداری را در خود ذخیره میکند تا بعدا از آن استفاده کنید. هر متغیر میتواند شامل انواع مختلفی از دادهها مانند اعداد، رشتههای متنی یا مقادیر منطقی باشد. درک نحوه تعریف و استفاده از متغیرها سنگ بنای تولید هر نرم افزار یا اپلیکیشنی در تمام زبانهای دنیا است.
الگوریتم و منطق اجرای برنامه
الگوریتم به زبان ساده مجموعه ای از دستورالعملهای مرحله به مرحله برای حل یک مسئله خاص است. تمام نرم افزارهایی که ما استفاده میکنیم بر پایه الگوریتم های مشخصی نوشته شده اند که به کامپیوتر می گویند چه کاری را انجام دهد. یادگیری تفکر الگوریتمیک بسیار مهم تر از یادگیری صرف سینتکس یک زبان برنامه نویسی است. شما با نوشتن الگوریتمهای بهینه میتوانید سرعت و کارایی برنامههای خود را به طرز چشمگیری افزایش دهید.
سینتکس یا دستور زبان در برنامه نویسی
هر زبان برنامه نویسی دارای قوانین خاصی برای نوشتن کدها است که به آن سینتکس یا Syntax میگویند. اگر شما قوانین نگارشی یک زبان را رعایت نکنید، کامپیوتر متوجه منظور شما نمیشود و با خطا مواجه میشوید. برای مثال نحوه تعریف یک تابع در زبان پایتون با زبان جاوا اسکریپت تفاوتهای ساختاری دارد. رعایت دقیق سینتکس باعث میشود که کدهای شما بدون مشکل اجرا شوند و توسط مفسر یا کامپایلر به درستی فهمیده شوند.
تفاوت بین کامپایلر و مفسر چیست
کامپایلر و مفسر دو ابزاری هستند که کدهای نوشته شده توسط شما را به زبان ماشین تبدیل میکنند. کامپایلر تمام کد را یک جا می خواند و به فایل اجرایی تبدیل میکند اما مفسر کدها را خط به خط اجرا می نماید. زبان هایی مثل سی پلاس پلاس کامپایلی هستند در حالی که پایتون یک زبان مفسری شناخته میشود. شناخت تفاوت این دو به شما کمک میکند تا درک بهتری از سرعت اجرا و نحوه مدیریت حافظه در سیستم داشته باشید.
مفهوم تابع و استفاده مجدد از کد
تابع یا Function بخشی از کد است که وظیفه خاصی را انجام میدهد و می توان بارها از آن استفاده کرد. به جای اینکه یک قطعه کد تکراری را در چندین جای برنامه بنویسید، آن را داخل یک تابع قرار میدهید. این کار باعث میشود کد شما تمیزتر و خواناتر باشد و عیب یابی آن نیز بسیار سریع تر انجام شود. توابع قلب تپنده برنامه نویسی ماژولار هستند و به شما در مدیریت پروژه های بزرگ کمک شایانی میکنند.
ساختمان داده و روشهای ذخیره سازی اطلاعات
ساختمان داده یا Data Structure روشی برای سازماندهی و ذخیره اطلاعات در کامپیوتر است تا بتوان به بهترین شکل از آنها استفاده کرد. آرایه ها، لیست ها و درختها نمونههایی از ساختمان دادههای پرکاربرد در پروژههای واقعی هستند. انتخاب درست ساختمان داده تاثیر مستقیمی بر مصرف منابع سیستم و سرعت پاسخگویی نرم افزار شما دارد. برنامه نویسان حرفه ای همیشه زمان زیادی را صرف انتخاب بهترین ساختار برای مدیریت دادههای خود می کنند.
باگ و فرآیند دیباگ کردن برنامه
در دنیای اصطلاحات برنامه نویسی به هر گونه خطا یا اشتباه در کد که باعث عملکرد نادرست برنامه شود باگ میگویند. فرآیند پیدا کردن و رفع این خطاها نیز دیباگ کردن یا Debugging نامیده میشود که بخش بزرگی از وقت توسعه دهندگان را میگیرد. هیچ برنامهای در ابتدا بدون نقص نیست و هنر یک برنامه نویس در توانایی او برای حل سریع چالشها است. استفاده از ابزارهای دیباگر به شما کمک میکند تا ریشه مشکلات را در لایههای زیرین کد پیدا کنید.
مفهوم فرانتاند و بکاند در توسعه وب
اگر به برنامه نویسی وب علاقه دارید حتما با دو واژه فرانت اند و بک اند برخورد کردهاید. فرانت اند به بخشی از سایت گفته میشود که کاربر آن را مشاهده میکند و با آن تعامل مستقیم دارد. بک اند مربوط به بخش سرور، پایگاه داده و منطق پشت صحنه سایت است که برای کاربر قابل مشاهده نیست. یک توسعه دهنده فول استک کسی است که به هر دو بخش مسلط باشد و بتواند یک پروژه کامل را پیاده سازی کند.
پایگاه داده و مدیریت اطلاعات حجیم
پایگاه داده یا Database محلی است که تمام اطلاعات کاربران و محتوای سایت در آن به صورت دائمی ذخیره میشود. برای مثال وقتی شما در سایت کدیتی ثبت نام میکنید، اطلاعات شما در یک جدول دیتابیس قرار میگیرد. زبان SQL یکی از معروفترین ابزارها برای مدیریت و پرس و جو در پایگاه های داده رابطهای به شمار می رود. یادگیری دیتابیس برای هر کسی که می خواهد برنامههای کاربردی و داینامیک بسازد کاملا ضروری و حیاتی است.
فریمورک و کتابخانه چه تفاوتی دارند
کتابخانهها مجموعه ای از کدهای آماده هستند که برای انجام کارهای خاص به پروژه خود اضافه میکنید. فریمورک یا چارچوب یک ساختار کاملتر است که به برنامه شما شکل میدهد و قوانین خاصی را برای توسعه وضع میکند. استفاده از این ابزارها باعث میشود که چرخ را دوباره اختراع نکنید و سرعت توسعه پروژه خود را چند برابر کنید. اکثر شرکتهای بزرگ برای پروژه های خود از فریمورکهای محبوبی مثل ریکت یا جنگو استفاده میکنند.
مفاهیم گیت و کنترل نسخه
گیت یک سیستم کنترل نسخه است که به شما اجازه میدهد تاریخچه تغییرات کدهای خود را ذخیره و مدیریت کنید. با استفاده از گیت میتوانید به نسخههای قبلی پروژه برگردید یا به صورت گروهی روی یک کد مشترک کار کنید. این ابزار برای همکاری در تیمهای نرم افزاری بزرگ بسیار حیاتی است و یادگیری آن برای هر برنامه نویسی الزامی میباشد. پلتفرم هایی مثل گیت هاب نیز بر پایه همین تکنولوژی برای اشتراک گذاری کدها ساخته شدهاند.
ای پی آی و ارتباط بین نرم افزارها
یکی دیگر از اصطلاحات برنامه نویسی پرکاربرد API است که به نرم افزارهای مختلف اجازه میدهد با هم صحبت کنند. برای مثال وقتی یک اپلیکیشن آب و هوا اطلاعات را از سرور هواشناسی میگیرد، در حال استفاده از API است. ای پی آیها پل ارتباطی بین سرویسهای مختلف هستند و اجازه میدهند قابلیتهای پیچیده را به سادگی به برنامه خود اضافه کنید. امروزه اکثر برنامههای موبایل و وب برای تبادل دادهها به شدت به این مفهوم وابسته هستند.
شی گرایی و کلاسها در برنامه نویسی
برنامه نویسی شی گرا یا OOP یک شیوه تفکر است که در آن کدها بر اساس اشیاء واقعی مدل سازی میشوند. در این روش ما کلاسهایی تعریف می کنیم که ویژگیها و رفتارهای یک موجودیت را در خود جای میدهند. این سبک از کدنویسی باعث میشود برنامههای بزرگ بسیار منظم تر باشند و نگهداری آن ها در طول زمان ساده تر شود. اکثر زبان های مدرن مانند جاوا و سی شارپ به صورت کاملا شی گرا طراحی و پیاده سازی شدهاند.
جمع بندی نهایی یادگیری اصطلاحات فنی
در این مقاله سعی کردیم مهمترین اصطلاحات برنامه نویسی را که در شروع مسیر به آن ها نیاز دارید به زبان ساده توضیح دهیم. یادگیری این مفاهیم تنها شروع کار است و شما باید با تمرین مداوم و کدنویسی عملی، این کلمات را در ذهن خود تثبیت کنید. دنیای تکنولوژی مدام در حال تغییر است و مفاهیم جدیدی به آن اضافه میشود پس همیشه تشنه یادگیری بمانید. امیدواریم این راهنما در سایت کدیتی برای شما مفید بوده باشد و مسیر حرفه ای شما را روشنتر کند.






