آنچه در این مقاله میخوانید [پنهانسازی]
بازی dice با سالیدیتی یک پروژه جالب و آموزشی است که به شما کمک میکند با مفهوم قراردادهای هوشمند و نحوه عملکرد آنها در بلاکچین آشنا شوید. در این مقاله، مراحل لازم برای ساخت یک بازی ساده حاوی تاس (dice) با استفاده از زبان برنامهنویسی سالیدیتی را مرور میکنیم.
سرفصل های مقاله
مراحل ساخت بازی
مرحله ۱: راهاندازی محیط توسعه
برای شروع، شما به یک محیط توسعه نیاز دارید. میتوانید از Remix IDE استفاده کنید که یک محیط برنامهنویسی آنلاین برای توسعه و تست قراردادهای هوشمند است.
مرحله ۲: نوشتن قرارداد هوشمند
در این مرحله، شما باید قرارداد هوشمند بازی dice را بنویسید. قرارداد زیر یک نمونه ساده است:
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^.8.;
contract DiceGame {
uint256 public lastRoll;
address public owner;
constructor() {
owner = msg.sender;
}
function rollDice() public returns (uint256) {
lastRoll = (block.timestamp % 6) + 1; // بر اساس زمان بلاک، شماره تاس را تعیین میکند
return lastRoll;
}
function getLastRoll() public view returns (uint256) {
return lastRoll;
}
}
توضیحات کد
-
تعیین نسخه سالیدیتی: با استفاده از pragma solidity ^.8.;، نسخه سالیدیتی مورد استفاده مشخص میشود.
-
تعریف ساختار قرارداد: با استفاده از contract DiceGame، قرارداد بازی تعریف میشود.
-
متغیرها:
- lastRoll: آخرین عددی که تاس پرتاب شده است را ذخیره میکند.
- owner: مالک قرارداد را ذخیره میکند.
-
تابع rollDice:
- بر اساس زمان بلاک، یک عدد تصادفی بین ۱ تا ۶ تولید میکند.
-
تابع getLastRoll: این تابع آخرین شماره پرتاب شده را برمیگرداند.
مرحله ۳: تست و استقرار قرارداد
پس از نوشتن قرارداد، آن را در Remix IDE کامپایل کنید. سپس با استفاده از محیط Remix، میتوانید قرارداد را اجرا کنید و تابع rollDice را برای پرتاب تاس آزمایش کنید.
مرحله ۴: بهبود و گسترش
شما میتوانید این قرارداد را با اضافه کردن قابلیتهای بیشتر مانند:
- اضافه کردن شرط برنده
- پیادهسازی استانهای مختلف بازی
- ذخیره نتایج بازی در بلاکچین
بهبود دهید.
نتیجه گیری
با انجام این مراحل، شما یک بازی dice با سالیدیتی ساختهاید. این پروژه نه تنها به شما کمک میکند تا با ساختار قراردادهای هوشمند آشنا شوید، بلکه مفهوم تصادفیسازی در بلاکچین را نیز درک خواهید کرد.






